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ac6 >> ac6-training >> Programmation >> Langages >> Java pour Android Télécharger le catalogue Télécharger la page Ecrivez nous Version imprimable

L4G Java pour Android

Le langage Java pour l’écriture d’applications Android

Java est une marque déposée d'Oracle
formateur
Objectifs
  • Maîtriser les concepts du langage Java
  • Sécuriser vos applications Java en gérant les exceptions du langage
  • Maîtriser le mécanisme des threads
  • Maîtriser l'appel de fonctions C/C++ dans des programmes Java via l’interface JNI
  • Utiliser les collections d'objets en Java
  • Maîtriser les principales classes utilitaires de Java
  • Optimiser le code Java
Ce cours est le prérequis à nos cours sur la programmation Android :
Matériel
  • Un PC par binôme
  • Un support de cours
  • Un CDROM avec de la documentation, les outils et les corrigés des exercices
Outils de développement utilisés
  • Le kit JDK Oracle
  • Eclipse, environnement de développement pour applications Java

Pré-requis
  • Connaissance d'un langage de programmation type C ou C++
Premier Jour
Introduction
  • Historique de Java
  • Caractéristiques du langage Java
    • Portabilité
    • Sécurité
    • Robustesse
    • Simplicité
    • Multithreading
  • Le JDK ( Java Development Kit )
  • La machine virtuelle
Exercise :  Ecrire le programme « Hello World » en Java
Programmation Objet en Java
  • Les notions de base de JAVA
    • Les types de données
    • Les opérateurs
    • Les contrôles de flux
Exercise :  Ecrire un programme producteur-consommateur (usine) en java
  • La Programmation orientée objet
    • Les classes
    • L'encapsulation
    • L'héritage
    • Le polymorphisme
    • Les interfaces
    • Les packages : définition, import, ordre de recherche
Exercise :  Réécriture de l’usine en utilisant des classes anonymes
Aspects avancés
  • Généricité en Java
    • Classes génériques (paramétrées)
    • Méthodes génériques
Exercise :  Paramétrage de l’usine grâce à des types génériques
  • Les exceptions Java
    • Présentation des exceptions et de leur mécanisme
    • Capture et propagation des exceptions
    • Les classes d'exception
    • Les exceptions métier
Exercise :  Contrôle de l’usine par des exceptions
Second Jour
Les classes utilitaires de Java
  • Manipulation des chaînes de caractères
    • La classe String
    • La classe StringBuffer
  • Les calculs mathématiques
    • La classe java.lang.Math
  • Gestion des dates
    • La classe Calendar
  • Les Entrées/Sorties
    • Le package java.io
    • Lire et écrire sur les entrées/sorties standard
    • Lire et écrire des fichiers texte
Exercise :  Écrire un programme qui lit un fichier texte et l'imprime un mot par ligne
  • Accès à l’environnement
    • La classe System
    • La classe Runtime
Exercise :  Modifier ce programme pour trier le résultat (par la commande "sort")
Gestion des données en Java
  • Les Collections d'Objets
    • Les types de collections
    • Les classes collection abstraites
    • Les classes d’implémentation
  • L'interface Iterator
  • Comparaison d’objets et tri des collections
  • Utilisation rationnelle des collections
Exercise :  Réécriture du programme précédent pour compter le nombre d'occurences de chaque mot et afficher les 10 plus fréquents
Programmation Multitâches en Java
  • Qu'est-ce qu'un thread
  • Les Java threading API
  • Les techniques de synchronisation entre threads
  • L'ordonnancement des threads
  • La communication asynchrone entre threads
Exercise :  Créer deux usines qui travaillent en parallèle, l'une consommant les produits de l'autre